FPSの基礎|カクつく原因と“ちょうどいい設定”(30fps/60fps)

FPSの基礎|カクつく原因と“ちょうどいい設定”(30fps/60fps)

動画生成AIで起きやすい「カクつき・ガタつき」をFPSの観点から解説。30fpsと60fpsの違い、用途別の目安、上げすぎで失敗する理由、書き出しや編集でズレる原因と回避策、迷わない固定ルールまで整理します。

FPSの基礎|カクつく原因と“ちょうどいい設定”(30fps/60fps)

動画生成AIで「動きがカクカクする」「なめらかじゃない」と感じるとき、原因の一つがFPSです。

ただし、FPSは上げれば良いわけではありません。むしろ上げすぎると、容量・負荷・書き出し崩れが増えて、逆に失敗しやすくなります。

このページでは、結論→理由→失敗と回避→固定ルールの順で、迷わない考え方を整理します。

結論:迷ったら30fpsでOK(多くの用途で十分)

用途おすすめ理由
SNS短尺30fps軽くて扱いやすく、投稿で崩れにくい
広告30fps字幕・訴求が主役で、動きの滑らかさが最優先ではない
YouTube30fps(必要なら60fps)内容とテンポが重要。素材次第で上げる
動きが多い映像60fps(必要なときだけ)速い動きの滑らかさが欲しい場合に有効

ポイント:まず30fpsで「作り切る」。
カクつきが気になる場合だけ、60fpsを試す。この順番が一番安定します。

FPSとは?ざっくり言うと“1秒あたりのコマ数”

FPSは、1秒の中に何枚の画像(コマ)が入っているか、の数字です。

  • 30fps:1秒に30コマ。多くの動画で標準的
  • 60fps:1秒に60コマ。動きがなめらかに見えやすい

注意:FPSを上げても、元の素材や生成結果が荒い場合は「滑らか」より「違和感」が目立つこともあります。

30fpsが基本で良い理由(失敗が少ない)

初心者の運用で一番大事なのは、品質の理想より「崩れないこと」です。

  • ファイルが重くなりにくい(投稿が安定)
  • 書き出しや編集でズレが起きにくい
  • 短尺・字幕中心の動画では十分な滑らかさ

結論:動きの滑らかさより、読める字幕・締まったテンポの方が成果に直結しやすいです。

60fpsが向くケース(必要なときだけ)

60fpsは、次のような「動きが主役」の映像で効果が出やすいです。

  • 動きが速い(スポーツ・アクション系)
  • カメラが大きく動く(パン・ズームが多い)
  • 細かい動きの違和感が目立つ素材

ただし:60fpsにすると重くなりやすく、書き出しで崩れる可能性も上がります。
用途が合うときだけ選ぶのが安全です。

「カクつき」の原因はFPSだけじゃない(よくある原因3つ)

カクつきは、FPSを上げれば解決するとは限りません。よくある原因はこの3つです。

  • 設定を上げすぎ:解像度や効果を盛って負荷が高い
  • 書き出しが崩れている:編集側の設定が合っていない
  • 素材・生成の不安定:元がガタついている

ポイント:FPSだけ触っても直らないときは、いったん標準設定に戻す方が早いです。

最短の直し方:標準に戻して“1項目ずつ”変える

原因を特定するための手順は、これが最短です。

  1. いったん標準設定に戻す
  2. 30fpsで書き出して確認する
  3. まだ気になる場合だけ60fpsを試す
  4. 同時に複数の設定は変えない(原因が分からなくなる)

結論:「標準→30fps→必要なら60fps」。この順番を守ると、詰まりが減ります。

迷わない固定ルール(初心者はこれでOK)

固定ルール(おすすめ)
・基本:30fps
・動きが主役で気になるときだけ:60fps
・困ったら:標準に戻す→1項目ずつ変更

結論:FPSを固定すると「どの設定が正しい?」の迷いが消えて、制作が前に進みます。

関連記事(次に読むとさらに安定する)

迷ったら:条件を整理して選び切る

設定が安定してくると、次は「どのツールが自分の用途に合うか」で迷いが出ます。

料金・商用利用・生成物の扱い・クレジット・解約条件を整理して比較できるページを用意しておくと、判断が速くなります。

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