音が安っぽい原因|BGM/効果音の失敗を避ける(聞きやすさ)

音が安っぽい原因|BGM/効果音の失敗を避ける(聞きやすさ)

動画生成AIの動画が「音が安っぽい」と感じる原因を、BGMの音量・選び方・効果音の入れすぎ・声とのバランスに分解して解決。最短で直す順番、初心者向けの固定ルール、SNS/広告/YouTubeでの音の考え方、再発防止テンプレまで整理します。

音が安っぽい原因|BGM/効果音の失敗を避ける(聞きやすさ)

動画生成AIで映像は整っているのに、音が安っぽいと一気に“それっぽい動画”で止まります。

音は、盛るほど安っぽくなる傾向があります。原因はだいたいBGMと効果音です。

このページでは、安っぽさを生む原因をパターン別に分解し、最短で直す順番をまとめます。

結論:音は「引く」ほど良くなる(まず下げる・減らす)

  • BGMが強い → 声が負ける
  • 効果音が多い → うるさく感じる
  • 音が同じ強さ → 単調で疲れる

ポイント:音の完成度は「足す」より引くで上がります。

まず切り分け:何が安っぽく感じるか(原因が違う)

症状よくある原因最初の対策
声が聞こえないBGMが強いBGMを下げる
うるさい効果音が多い効果音を減らす
チープ音が前に出すぎ音を控えめに
疲れるずっと同じ音量区切りで音を変える

結論:まず「聞こえない」か「うるさい」かを分けると、直すのが速いです。

原因①:BGMが強すぎる(最頻出)

安っぽさの最大原因は、BGMが前に出ることです。声が主役の動画では特に致命的です。

症状

  • 声が聞き取りにくい
  • 内容が入ってこない
  • “作った感”が強くなる

対策(最短)

  • BGMを下げる(まずこれ)
  • 声が主役になる位置に調整
  • 迷ったらBGMをさらに下げる

結論:BGMは「聞こえる」より「気づかない」に寄せる方が上品です。

原因②:効果音を入れすぎる(うるさくなる)

効果音は、入れるほど良いわけではありません。多いほどチープになります。

症状

  • ガチャガチャして聞こえる
  • 落ち着かない
  • 動画が軽く見える

対策(固定ルール)

  • 効果音は区切りだけ
  • 連発しない
  • 迷ったら消す

結論:効果音は“少ないほど効く”です。

原因③:音がずっと同じ強さ(単調で疲れる)

ずっと同じ音量・同じ強さだと、視聴者は疲れます。

区切りで音を変えると、聞きやすくなります。

  • 注意点の前はBGMを少し落とす
  • まとめは落ち着かせる
  • 切り替えで一拍置く

結論:音のメリハリは「区切り」で作ると簡単です。

SNS/広告/YouTube別:音の最低ライン

用途音の優先順位最低ライン
SNS短尺聞こえること声が主役、BGM控えめ
広告不快がないこと効果音少なめ、聞き疲れしない
YouTube聞き続けられる区切りで音を整える

結論:用途が違っても、音の基本は同じです。
「声が主役」「BGMは控えめ」「効果音は区切りだけ」。

最短で直す手順(迷わない順番)

音が安っぽいときの順番
① BGMを下げる(まずこれ)
② 効果音を減らす(区切りだけにする)
③ 声が主役になるバランスにする
④ 区切りで音のメリハリを作る

再発防止:固定テンプレ(音)

固定テンプレ(おすすめ)
・声が主役(最優先)
・BGMは控えめ(迷ったら下げる)
・効果音は区切りだけ(連発しない)
・区切りで音のメリハリを作る

結論:音は“引く”ほど整います。固定すると毎回安定します。

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