

MP4とは、動画ファイルの「形式」のひとつです。
ただし、MP4は“動画の中身そのもの”ではなく、動画と音声をまとめる入れ物(コンテナ)です。
この入れ物の中に入る「圧縮方式(コーデック)」が違うと、同じMP4でも再生できなかったり、画質が落ちたりします。
固定の結論
・MP4は入れ物(形式)
・中身はコーデックで決まる
・迷ったら MP4 + H.264 が一番安全
ポイント:形式が同じでも中身が違うので、MP4だけ見て安心しないのがコツです。
| 用語 | 役割 | 例 |
|---|---|---|
| MP4 | 動画・音声をまとめる入れ物 | MP4 / MOV |
| コーデック | 中身の圧縮方式(画質・容量・再生互換性に影響) | H.264 / H.265 |
結論:MP4でも、中身が違えば別物として扱うのが正解です。
結論:実務では“再生できる”が最優先なので、互換性の広い設定に寄せます。
MP4だから画質が良い/悪い、ではありません。
中身のコーデックと、ビットレートなどの設定で決まります。
典型パターン
・ビットレートが低い → 文字や輪郭が潰れる
・ビットレートが高すぎる → 容量が重くなる
・投稿先で再圧縮 → アップ後に劣化して見える
| 用途 | 優先度 | 考え方 |
|---|---|---|
| SNS短尺 | 互換性 | 投稿先の再圧縮前提。無理に高設定にしない |
| 広告 | 互換性+見やすさ | 文字が潰れない設定を優先 |
| YouTube | 標準 | 基本はMP4で問題になりにくい |
| 納品 | 要件 | 指定の形式・中身に合わせる |
固定ルール
・基本は MP4 + H.264 で固定
・ビットレートは標準から(文字が潰れたら上げる)
・短尺(3〜5秒)で書き出し→再生/投稿テスト
・本番書き出しは最後に1回に寄せる
結論:短尺テストがあると、公開直前の「再生できない」を避けやすいです。
Q. MP4ならどこでも再生できる?
A. 入れ物がMP4でも、中身のコーデックが違うと再生できないことがあります。
Q. MP4で画質が悪い
A. ビットレート不足や投稿先の再圧縮が原因のことがあります。短尺で条件比較すると切り分けできます。
Q. 迷ったらどうすればいい?
A. MP4 + H.264 を固定し、標準ビットレートから始めるのが一番安全です。
書き出し設定の自由度や、推奨設定の分かりやすさはツールで差があります。
料金・商用利用・生成物の扱い・クレジット・解約条件まで比較すると、運用がラクになります。