コーデックとは?|再生できない・画質が落ちる原因(動画AI)

コーデックとは?|再生できない・画質が落ちる原因(動画AI)

動画生成AIの「コーデック」を実務向けに解説。コーデックとコンテナ(MP4等)の違い、再生できない原因、画質が落ちる/容量が増える理由、SNS・広告・YouTubeで事故らない選び方、書き出しの固定ルールまでまとめます。

コーデックとは?|再生できない・画質が落ちる原因(動画AI)

コーデックとは、動画を圧縮して保存・再生できるようにする仕組み(方式)のことです。

動画ファイルが同じ「MP4」でも、中身のコーデックが違うと「再生できない」「画質が落ちる」「容量が重い」といった問題が起きます。

ここでは、実務で事故らないために、必要なところだけ押さえます。

結論:迷ったら「MP4 + H.264」で固定。互換性が最優先

固定の結論
・基本は MP4(入れ物) + H.264(中身)
・迷ったらこの組み合わせで書き出す
・高効率コーデックは“条件が揃う時だけ”

ポイント:画質より先に、再生できることが最重要です。

まず整理:コンテナ(MP4)とコーデックは別

よく混乱するので、役割を分けます。

用語役割
コンテナ動画や音声を入れる“入れ物”MP4 / MOV
コーデック中身の圧縮方式(再生・画質・容量に影響)H.264 / H.265

結論:「MP4だから安心」とは限らず、中身(コーデック)で問題が起きます。

再生できない原因(だいたいここ)

  • 再生環境が対応していないコーデックになっている
  • 投稿先・配信先が特定コーデックを弾く
  • 音声コーデックの相性が悪い

結論:互換性が広い「H.264」に寄せると、事故が減ります。

画質が落ちる・容量が増える原因(コーデックの観点)

コーデックによって「同じ見た目」を保つための効率が違います。

よくあるズレ
・効率が良いコーデック → 同じ画質で容量が小さくなりやすい
・互換性が弱いコーデック → 再生や投稿で事故りやすい
・設定が合わない → 画質が潰れる/容量が重い

H.264とH.265のざっくり違い(迷いどころだけ)

項目H.264H.265
互換性広い(安定)環境により差が出る
容量効率標準良い傾向
運用の安心強い条件が揃うなら有効

結論:運用優先ならH.264固定でOKです。

SNS・広告・YouTubeで事故らない固定ルール(コーデック編)

固定ルール
・基本は MP4 + H.264 で固定
・音声も標準設定に寄せる(変にいじらない)
・投稿先の推奨に合わせる(形式/比率/尺もセット)
・本番前に短尺で投稿テスト(3〜5秒)

結論:短尺投稿テストを挟むと、公開直前の事故が減ります。

よくある質問(コーデック)

Q. MP4なのに再生できない
A. MP4は入れ物で、中身のコーデックが原因のことがあります。迷ったらH.264で書き出します。

Q. 画質が落ちた
A. コーデックより、ビットレートや投稿先の再圧縮が原因のこともあります。短尺で条件を揃えて比較すると切り分けできます。

Q. 容量が重い
A. ビットレートの影響が大きいです。用途に対して過剰な設定になっていないか確認します。

関連記事(次に読むと“書き出し事故”が減る)

用語が分かったら:運用が止まらないツールを選ぶ

書き出しの自由度や推奨設定の分かりやすさは、ツールで差があります。

料金・商用利用・生成物の扱い・クレジット・解約条件まで比較すると、作業が止まりにくくなります。

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